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版纳植物园开启“寻线索答问题”游客自主学习的科普活动

发布时间:2016-12-08
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  研究发现:在植物园游览过程中使用探索地图(该地图包含了植物特点介绍及若干启发性提问),能激发了游客的自主学习行为,游客因此获得了更多的植物知识(链接地址)。随着物联网技术的快速发展及智能手机的普及应用,版纳植物园尝试将这种“探索地图”智能化,为游客开发了“寻线索答问题”自主学习的科普活动。 

  该活动主要通过以下交互方式提示游客参与: 

  1.分别在植物西大门、游客中心、游览车换乘站、博物馆、王莲酒店、藤茗屋六处游客活动密集区域,设立宣传海报(图1),游客可通过扫描二维码,打开移动智能导览(tour.xtbg.ac.cn),使用高清的植物电子地图;同时了解如何参与园区内寻宝答题活动; 

图1“ 寻线索答问题”活动的宣传海报

  2.游客根据宣传海报上 “寻宝地图”线索,在游览植物园的过程中,寻找黄色的“寻宝专用牌”(图2),通过“扫一扫”牌示上的二维码或者微信“摇一摇”(基于iBeacon传感器的精准定位),参与答题活动; 

图2 游客找到黄色的“寻宝专用牌”,通过“扫一扫”牌示上的二维码或者微信“摇一摇”,参与答题活动

  3.在启发式问题页面,游客勾选认为正确的答案提交,系统自动判定并给出正确答案,并在答案页面,链接智能导览APP对应植物的具体信息(包括植物特点介绍、语音讲解、地理位置、智能导览等)(图3)。 

图3 智能导览启发式问题的答题页面

  4.正确回答一定题数后,游客可根据手机提示获得奖品,奖品以代金劵或消费劵的形式保存在微信卡包中,游客可到领奖处兑奖,也可以赠送给朋友。同时,该应用系统根据活动规则判定游客参与时间、答题结果,可评定参与者答题完成的先后顺序、正确率等,为基于该活动研究游客行为提供了有价值的初始数据。 

  126-7日,在科学传播与培训部及旅游管理部主要工作人员的协助下,已完成该活动宣传海报、寻宝专用牌及iBeacon传感器的安装与调试工作(图4-5)。近期将对旅游服务人员进行相关的培训工作。本次“寻线索答问题”活动及智能导览的应用系统(包括移动端及PC端的应用软件,以及支持软件运行的数据采集设备、服务器硬件、无线网络设备等)均由云南省科技计划项目—基于物联网的虚拟动漫数字景区研发与应用(科技惠民专项:2013CA018)基金资助。 

图4 讨论安装“摇一摇”的iBeacon小传感器

图5 安装寻宝专用牌

本文作者:赵金丽 摄影:赵江波等

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